看到现在为止德西卡风格激变(无限靠近安东尼奥尼)最明显的一部,色彩比“花园”、“疗养院”还要明丽,仅凭视觉就能捕捉到山野的芬芳。跳脱并不完全真实的现实和苦大仇深的关怀怪圈,才能完全舒展开自己的创作肢体。仅从个人观感上看,这部比《过道》好太多。开场时机场部分闪回和跳切格外亮眼,记忆的切片被散布粘贴在时间轴上,通过爱意的引子来诱发,但这样的结构只留下了很少的回旋空间,所以剪辑的凌乱显而易见。末尾对Julie的眼睛特写,汹涌的情感化为了山间的清风,在归途中行车,从背后定格揽上她的肩头那一刹那,便是无尽的温柔。刘德华化身蝙蝠侠,砸几个亿机关枪扫毒。纯港片,比混血追龙2强上N倍,连客串阵容都星光熠熠。遗憾的是,角色过于平面,情义苍白,人物关系虽有角力但联系疲软,还不如主题曲歌词有力,似有若无的反转还不如硬干到底。邱礼涛操刀,就不用有太多想象了,四平八稳完成剧本交差,节奏控制莫名其妙。纵深有限。PS:高潮一战的灵感应该是来自港铁经常出故障吧。过道(5张)过道1、新式房子由大门通向各房间的走道。2、旧式房子连通各个院子的走道,特指大门所在的一间或半间屋子。过道常常让人觉得狭长,单调有些局促。如何让它变得宽敞明亮,增加行进之中的乐趣,又能很好的连接两个空间,这是设计所要达到的目的。在公共空间中,由于使用功能的重要,我们常可以看到很多优秀的过道设计,有时还兼有艺术品展示和休息区的功能。但在家居空间中过道常常被人们忽略,设计得乏味没有特点。其实过道的处理也是提升家居品位的重要因素。灯光:明亮的光线可以让空间显得宽敞,也可以缓解狭长过道所产生的紧张感。过道常用多个筒灯、射灯、壁灯营造光环境。顶面:过道上方一般有梁,所以要吊顶处理,吊顶宜简洁流畅,图案以能体现韵律和节奏的线性为主,横向为佳。吊顶要和灯光的设计协调。顶面尽量用清浅的颜色,不要造成凌乱和压抑之感。地面:地面最好用耐磨易清洁的材料,地转的花纹或者木地板的花纹最好横向排布。地面的颜色可比顶面稍深,也可以区别于相邻空间,但是也不宜太深。墙面:一般不要做过多装饰和造型,以占用空间。增加一些具有导向性的装饰品即可。过道的设计根据情况不同,设计的重点和处理的技巧也不同。对于封闭式且很狭长的过道,可以在过道的末端做对景台,吸引人的视线,让人感觉不到狭长。在一个大空间内的开放式过道,这就需要我们从顶面和地面来区分它的空间,可以做顶面地面造型或材质的呼应,也可以在地面做地花引导,来凸显过道的功能.开放式的过道要十分注意与周边环境的融合和协调。如果是一个半开放式又比较宽敞的过道,那么墙面可以作为设计的重点,我们可以通过材质的凹凸变化,丰富的色彩和图案等增加过道的动感。如果是一条直直的过道,中国人讲究婉转迂回,一般不喜欢。当我们遇到这种情况,就需要借助造型来打破这种格局,可以做弧形的边角处理,可以增加墙面的变化来吸引注意力。1、过道不要放置过多杂物和摆放大型家具,要保持行进的通畅。2、过道灯多时开关要分组,以免造成浪费。3、过道墙面饰品要精而简,布置要有节奏感。
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